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今のゲーム業界における任天堂の功績

Ds

今や一般人に受け入れられたゲーム機ニンテンドーDS。

通勤途中のおじさんから女の子まで普通に遊んでる。
まさかこんな時代が来るとは思わなかったです。

特にニンテンドーDSのインターフェイス、タッチペンはPDAを思わせるところがあるのであまり売れないかなとか思ってた。

だけど私の予想に反してDSは売れまくった。
今までゲームとかやらなかった層を取り込んだ任天堂は
素直にすごいと思ったです。

iPod とDSにはなにか共通点みたいの感じます。
どちらもデジタル機器でかたやMP3プレイヤーかたやゲーム機。
一般的にあまり受け入れられないジャンルなんだけどどちらも大人気。

広告とかデザイン戦略なのかな。
機械自体のスペック的CMより持ってることでどう楽しめるをうまくCMで伝えられてることがよいのかな。
操作が機械的ではなく直感的で生活に密着してるから売れてるのかな。

私みたいなハードコアなゲームヲタには少々もの足りなくはあるけど
会社の人と話するときにDSとかWiiとかiPodの話だったら普通に出来るのがうれしかったりする。

このブームで取り込んだ一般層を放さないようにどうキープしていくか
今後の戦略が気になるところです。

逆にソニー。
音楽もゲーム市場もアップルや任天堂に持っていかれた会社。

この会社デザインも広告戦略も得意なはずなのに
なんでこんなに失敗してるんだろう。
技術に溺れすぎてしまったからかな。
でもソニーって一部マニア向けな面を持ってるからかも。
最近のソニーの遊び心のなさにも問題あるかも。
ソニーって最先端の技術屋さんだからWiiみたいな前時代的なスペックの機械は絶対出してこないだろうな~。

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